// RATATA.STUDIO

RÄUME MÜSSEN GEBAUT WERDEN.

Wir bauen die Systeme, in denen man digitale Kunst erlebt.
Von eigener Software für Künstler:innen über Web3-Plattformen bis zum Ausstellungsbau in einem Hangar in Tempelhof oder einem Container in Lissabon.

GALLERYKURATION & PROGRAMM

DIE KUNST, DIE WIR ZEIGEN

STUDIOKONZEPT · TECHNIK · CODE

DER RAUM, DEN WIR BAUEN

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Positions Berlin Art Fair 2024BERLIN, DE · 2024 · KURATIERT
4 PLATTFORMEN · 16 PRODUKTIONENALLE PRODUKTIONEN →

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Partner & Freunde //

Team

GALLERY

Phil Coufal

Creative Director

Wirtschaftsingenieur und Designer, so das Studium. Betrieb ein Plattenlabel und produzierte Events auf den Philippinen, war Produzent und Moderator bei ABS-CBN, dann Umzug nach Deutschland und in die Werbung: Saatchi & Saatchi und McCann Erickson, 2006 bis 2014. Seitdem wird gebaut: Spartan Wombat, Molequlab und ratata, alle mit Johannes. Verantwortlich für Konzept und Produktion. Als Künstler Adi Oohgaga gehörte er zu den Artwork Picks von Electric Artefacts im Juni 2021, die ihm den Anstoß für #9999left zuschreiben.

STUDIO

Johannes Simon

Technical Director

Entwickler. Backend und Systeme: Architektur, Datenbanken, Infrastruktur, also das, was laufen muss. Datenanalyse und Softwareentwicklung bei MRM, danach Spartan Wombat, Molequlab und ratata, alle gemeinsam mit Phil gegründet. Verantwortlich für Software und Systeme.

Als ratata seit 2021.

[ OFFEN FÜR AUSSTELLUNGEN, STÄNDE & PRODUKTIONEN ]

Bau es, und sie werden kommen. Teil uns deine Vision mit, wir bringen sie zum Leben.
Künstler:innen, Messen und Galerien willkommen.

INFO@RATATA.GALLERY

Ein paar Mails im Jahr, wenn etwas eröffnet.